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Passer ou envoyer (1/2) – Cours n°3

aut-il passer ou envoyer ? C’est la question logique que se pose chaque joueur à la première distribution de cartes. Avec cinq cartes en main, on a peur de faire le mauvais choix. Cette série d’articles est à la disposition des amateurs de belote qui veulent mettre toutes les chances de leur côté pour gagner.

En appliquant les différents stratagèmes communiqués dans cet éditorial, ils sont en mesure de tirer le meilleur parti des cartes qu’ils ont en main. Dès la première entame, l’envoyeur doit mettre au point un plan de jeu. Il peut se trouver devant deux éventualités : la première levée peut revenir à son partenaire ou appartenir à l’adversaire. Il faut étudier les couleurs et chercher à réussir avec ce que l’on a en main.

Une combinaison de l’As et du 10 procure un intérêt fort par rapport à une alliance Roi, Dame et Valet. Cependant, une telle succession peut avantager le joueur si elle est libérée en une seule séquence (par 10, Roi, Dame, par exemple). Si on détient des « longues » (une série d’au moins 3 cartes), ou d’une carte unique (singleton), on peut estimer qu’on dispose des moyens pour gagner la partie.  Une certaine prudence est toujours de mise avec des mains « bicolore » qui peuvent vous mettre dans une situation délicate.

Comme la force prime souvent plus que la longueur en belote, il s’agit de bien réfléchir sur les avantages que l’on pourrait tirer de la couleur qu’on possède. On peut, à titre exceptionnel, gagner tous les points de l’atout, même si on ne détient qu’un Valet, un 9 et un As. Si la série d’atout est trop faible (As, Roi, Dame ou As, Roi, 10, 8),  il faut laisser passer, par mesure de prudence. La détention au minimum d’un Valet et d’un 9 est nécessaire pour envoyer, mais l’issue dépendra, dans ce cas, de la distribution auprès de l’adversaire.

Différentes astuces, adaptées à chaque situation, sont fournies dans notre prochaine parution. D’ici là, il faut s’entraîner à la belote en ligne, ce qui est une manière très agréable de gagner de l’argent. Inscrivez-vous sur Gameduell pour rejoindre la plus grande association de joueurs de belote en ligne.

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1 commentaire " Passer ou envoyer (1/2) – Cours n°3 "

  1. kenzo

    octobre 14, 2011

    soyez plus long dans vos explications
    ). Si on détient des « longues » (une série d’au moins 3 cartes), ou d’une carte unique (singleton), on peut estimer qu’on dispose des moyens pour gagner la partie. Une certaine prudence est toujours de mise avec des mains « bicolore » qui peuvent vous mettre dans une situation délicate.

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