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L’impasse au 9 – Cours n°22

Au jeu de belote, l’impasse au 9 d’atout est une manœuvre des plus délicates. Ce sont de nombreux points à gagner si l’impasse fonctionne mais l’impact sera rude sur la feuille de score dans le cas contraire. Faut-il faire l’impasse au 9 d’atout ? Aujourd’hui, nous verrons  le meilleur moyen de comprendre et la meilleure manière de jouer cette tactique.

Petit rappel sur l’impasse

Pour être plus explicite, voici un exemple: Si le Valet est présenté suivi par la Dame du joueur à votre gauche quelle carte allez-vous jouer si votre main est composée du Roi et de l’As ? Au tour suivant, votre Roi vous permettra de remporter le 10 ou lors d’un prochain tour s’il est entre les mains de votre adversaire de gauche. Cette manœuvre constitue une impasse.

Problème

L’impasse sera efficace à 50% sans informations particulières. Si l’on ne considère pas le cas où le 9 se trouve chez votre partenaire, cas pour lequel le problème ne se poserait même pas, le 9 est sûrement dans le jeu de votre adversaire de gauche ou dans celui de droite. Pour l’impasse en effet, la façon de distribuer les cartes est quasiment insignifiante, le tout étant de comprendre le principe de l’impasse et celui de la distribution 3-2-2-1, et de savoir choisir entre « jouer l’impasse ou non » par la même occasion. Pour l’instant nous allons donc nous concentrer sur le principe du choix de l’impasse et délaisser les cas de mauvaise réputation.

Prenons deux cas distincts

1er cas : vous avez le Valet, l’as et le 8 dans votre main : le Roi est présenté, suivi par le 10

En optant pour l’As, vous allez voir que dans 50% des cas, le 9 va ramasser le pli et rapporter 39 points d’un coup alors que, si vous faites un calcul rapide, vous n’aurez encaissé que les 20 points de votre Valet. Dans l’autre moitié des cas, l’As pourrait tenir et lors d’un prochain tour, vous pourrez également capturer le 9 par votre Valet. Ces deux plis vous rapporteront 59 points avec une moyenne de (59*0.50 + 20*0.50)/2 = 39.5 points.
En optant pour le Valet vous recevrez dans tous les cas 34 points d’office. Ceci dit, supposons que sans avoir 3 cartes au moins (ici le 8), vous n’avez pas accepté la couleur d’atout proposée, vous pourrez quand même assurer 45 points si vous arrivez à défaire l’adversaire du 9 et obtenir 11 points de plus avec l’As.
Pour ce 1er cas, le mieux est de tout rafler à l’aide du Valet.

2ème cas : vous avez le Valet, l’as et le 8 dans votre main : le 7 est présenté, suivi par la Dame

En optant pour l’As, vous allez voir que dans 50% des cas, le 9 prendra la levée avec 28 points. Lors d’un prochain tour, votre Valet pourrait vous rapporter le 10 et pourquoi pas le Roi avec un peu de chance. Si l’impasse fonctionne, vous assurez 58 points avec (28*0.50 + 58*0.50)/2 = 43 points de moyenne.
En optant pour le Valet, vous n’aurez droit qu’à 23 points en tout. Comme le 9 capturera facilement le 10 et le Roi, ici, l’impasse est tout à fait conseillée.

Conseils

  • Si votre équipe risque de se retrouver dedans sans l’impasse, jouez-la
  • Si les annonces vous ont donné plus d’informations à propos de la distribution des cartes, comme à la belote contrée par exemple, sachez les prendre en considération. En effet, l’impasse est ce qu’il y a de mieux à faire si c’est le joueur à votre gauche qui a contré. Envisagez une autre stratégie pour marquer des points dans le cas contraire.
  • Si vous sous trouvez devant un cas classique, effectuez un comptage des points comme conseillé plus haut et raisonnez à partir d’un calcul logique.

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