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L’impasse à l’atout

Dans une partie de belote, à l’atout, l’impasse est associé à la règle de la monte, qui nous oblige à fournir une carte supérieure à celle plus forte sur la table. Ainsi, c’est un point important qu’il faut considérer dans un calcul d’impasse.

On parle de l’impasse pour définir la situation suivante :

L’impasse consiste à passer son Roi et espérer que le 10 se trouve devant, pour le capturer plus tard, ou tout simplement pour essayer de gagner deux plis avec le Roi et l’As en même temps. L’impasse rate si le 10 se trouve réellement derrière. Et mettre l’As tout de suite, c’est abandonner le 10 tout de suite.

La situation que nous allons analyser ici, est un cas particulier de l’impasse : l’impasse à l’atout. En effet, il ne faut pas oublier qu’à la belote, le jeu de la carte est soumis à la règle de la monte, qui dit qu’il faut surmonter la carte la plus forte sur la table.

A l’atout, on parle moins souvent de l’impasse. En effet, il arrive plus souvent que le 9 qui se trouve devant le Valet soit obligé de se montrer, poussé par la première carte jouée. On appelle cette situation « l’uppercut au 9 », une technique que tous les joueurs de belote connaissent.

On parle aussi de la situation où, on doit réaliser l’impasse avec l’As. On dit que c’est une situation à éviter, car l’As compte beaucoup trop de points, pour risquer de le perdre. On parle plutôt de l’impasse avec le Roi au maximum, situation possible par exemple si vous avez dans la main Valet – As – 10 – Roi. Cependant, dans certaines situations, l’impasse est obligatoire, et vous devez risquer de le faire avec votre As, notamment quand la capture du 9 devient une nécessité.

3 commentaires " L’impasse à l’atout "

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