Article expliquant les règles de la coinche utilisées dans les parties de belote coinchée jouées en ligne sur notre site .
Présentation de la coinche
Pour la coinche vous avez besoin d’un jeu de 32 cartes.
La belote coinchée est un jeu de belote qui se jouant à 4 répartis dans 2 équipes.
Comme dans la belote classique, l’importance des cartes à la coinche diffère selon les couleurs des cartes (trèfle, carreau, cœur ou pique) et selon le fait que les cartes soient atout ou non.
Le jeu
Comme dans la belote classique, le joueur qui réalisera la repartition à la donne est prise au hasard et le joueur placé à sa gauche prendra en charge la distribution des cartes à la seconde manche.
A la belote coinchée, chaque joueur touche 8 cartes d’un coup.
Choisir l’atout
Chaque joueur,commence par celui se trouvant à la gauche du donneur, indique s’il désire prendre ou non. Il est alors tenu d’indiquer également le nb de points et l’atout avec lequel il pense pouvoir réussir à remplir son contrat.
Les enchère vont de 10 en 10 à partir de 80 points.
Le joueur qui a remporté l’enchère annonce son contrat, l’équipe adverse peut « coincher » l’équipe qui a pris. En clair, en « coinchant » l’équipe prenante, la partie adverse pense qu’elle ne parviendra pas à remplir son contrat. Si l’équipe prenante se croit quand même en mesure de réussir son contrat, il peut alors « surcoincher ».
Par ailleurs, la coinche offre la possibilité de ne pas déterminerd’atout d’où le jeu se fait « Sans atout » (SA) ou « Tout atout » (TA).
Dans ce cas, la valeur se retrouve modifiée :
Les cartes seront redistribuées si personne participe à l’enchère.
Les annonces
Comme dans la belote avec annonces, chaque joueur décidera de faire une annonce dans la mesure où ses cartes le lui permettent.
Suivant l’ordre As, Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8 et 7 :
C’est l’équipe qui dispose des meilleures annonces qui marquera les points .
Le jeu
Le joueur placé à gauche du donneur commence la manche et les joueurs suivants devront suivre la couleur demandée ou couper à l’atout en cas d’absence de la couleur en mains.
On peut alors se servir d’une carte quelconque. Cette opération est appelée une « défausse » .
Belote
Il y a « belote » « rebelote » dans le cas où un joueur possède en mains la dame et le roi à l’atout. Il peut alors jouer ses cartes dans l’ordre qui lui paraît avantageux et marquera alors 20 points.
Compter les points
Etant donné que la coinche est un jeu decontrat, on additionne les points des cartes remportées par toute les équipes en fin de manche.
Généralement, il existe deux cas possibles qui peuvent se présenter :
- Il faut remplir son contrat pour marquer les points de ce contrat ainsi que ceux du bonus Belote/Rebelote
- Vous avez pris et vous n’avez pas réussi à remplir votre contrat vous ne marquez pas de point (hors bonus Belote/Rebelote) et vos adversaire marquent 162 points.
Lorsqu’une équipe est « coinchée » :
- Vous avez été coinché mais vous avez tout de même réalisé votre contrat : x2 les point de votre contrat + Belote/Rebelote
- Vous avez coinché l’équipe adverse et vous avez gagné la manche ; vous gagnez 162 point + 2x la valeur du contrat + Belote/Rebelote
Dans le cas où une équipe a surcoinché :
- En ce qui concerne la surcoinche, on comptera les points selon le même système que celui de la coinche sauf que les pts du contrat sont x4.














15 commentaires " Règles de la belote coinchée "
lacroix
avril 20, 2011
@belote
avril 21, 2011
Laouali
avril 24, 2011
@belote
avril 25, 2011
sani
mai 12, 2011
TIANY66
juin 13, 2011
yoann68
août 14, 2011
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août 16, 2011
TTN
septembre 20, 2011
TTN
septembre 20, 2011
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novembre 21, 2011
@belote
novembre 21, 2011
bayard
décembre 17, 2011
thevenon
décembre 21, 2011
@belote
décembre 21, 2011