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Règles de la belote coinchée

Accueil › Règles de la belote coinchée

Article expliquant  les règles de la coinche utilisées dans les parties de belote coinchée jouées en ligne sur notre site .

Présentation de la coinche

Pour la coinche vous avez besoin d’un jeu de  32 cartes.

La belote coinchée est un jeu de belote qui se jouant à 4  répartis dans 2 équipes.

Comme dans la belote classique, l’importance des cartes à la coinche diffère selon les couleurs des cartes (trèfle, carreau, cœur ou pique) et selon le fait que les cartes soient atout ou non.

Le jeu

Comme dans la belote classique, le joueur qui réalisera la repartition à la donne est prise au hasard et le joueur placé à sa gauche prendra en charge la distribution des cartes à la seconde manche.

A la belote coinchée, chaque joueur touche 8 cartes d’un coup.

Choisir l’atout

Chaque joueur,commence par celui se trouvant à la gauche du donneur, indique s’il désire prendre ou non. Il est alors tenu d’indiquer également le nb de points et l’atout avec lequel il pense pouvoir réussir à remplir son contrat.

Les enchère vont de 10 en 10 à partir de 80 points.

Le joueur qui a remporté l’enchère annonce son contrat, l’équipe adverse peut « coincher » l’équipe qui a pris. En clair, en « coinchant » l’équipe prenante, la partie adverse pense qu’elle ne parviendra pas à remplir son contrat. Si l’équipe prenante se croit quand même en mesure de réussir son contrat, il peut alors  « surcoincher ».

Par ailleurs, la coinche offre la possibilité de ne pas déterminerd’atout d’où le jeu se fait « Sans atout » (SA) ou « Tout atout » (TA).

Dans ce cas, la valeur se retrouve modifiée  :

Les cartes seront redistribuées si personne participe à l’enchère.

Les annonces

Comme dans la belote avec annonces, chaque joueur décidera de faire une annonce dans la mesure où ses cartes le lui permettent.

Suivant l’ordre As, Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8 et 7  :

C’est l’équipe qui dispose des meilleures annonces qui marquera les points .

Le jeu

Le joueur placé à gauche du donneur commence la manche et les joueurs suivants devront suivre la couleur demandée ou couper à l’atout en cas d’absence de la couleur en mains.

On peut alors se servir d’une carte quelconque. Cette opération est appelée une « défausse » .

Belote

Il y a « belote » « rebelote » dans le cas où un joueur possède en mains la dame et le roi à l’atout. Il peut alors jouer ses cartes dans l’ordre qui lui paraît avantageux et marquera alors 20 points.

Compter les points

Etant donné que la coinche est un jeu decontrat, on additionne les points des cartes remportées par toute les équipes en fin de manche.

Généralement, il existe deux cas possibles qui peuvent se présenter :

  • Il faut remplir son contrat pour marquer les points de ce contrat ainsi que ceux du bonus Belote/Rebelote
  • Vous avez pris et vous n’avez pas réussi à remplir votre contrat vous ne marquez pas de point (hors bonus Belote/Rebelote) et vos adversaire marquent 162 points.

Lorsqu’une équipe est « coinchée » :

  • Vous avez été coinché mais vous avez tout de même réalisé votre contrat : x2 les point de votre contrat + Belote/Rebelote
  • Vous avez coinché l’équipe adverse et vous avez gagné la manche ; vous gagnez 162 point + 2x la valeur du contrat + Belote/Rebelote

Dans le cas où une équipe a surcoinché :

  • En ce qui concerne la surcoinche, on comptera les points selon le même système que celui de la coinche sauf que les pts du contrat sont x4.

15 commentaires " Règles de la belote coinchée "

  1. lacroix

    avril 20, 2011

    à la belote peut on donner les cartes deux par deux merci pour votre réponse

    Reply

    • @belote

      avril 21, 2011

      oui si les autres joueurs sont d’accord !!

      Reply

  2. Laouali

    avril 24, 2011

    Est qu’un joueur qui a déjà dit « je passe » peut encore coincher sans que le joueur suivant ait « passé » ? Merci

    Reply

    • @belote

      avril 25, 2011

      Je ne comprend pas ta question Laouali. Peux tu préciser et la poster sur le forum du site : http://www.beloteweb.eu/forum

      Merci

      Reply

  3. sani

    mai 12, 2011

    Quand on joue à la coinche avec annonces, si une équipe coinche en comptant sur ses points d’annonce pour faire chuter l’adversaire (en prenant la règle que celui qui a pris doit avoir plus de points que les adversaires pour gagner même si le contrat est réalisé )
    Si l’équipe qui a pris gagne au score, est ce que l’équipe qui a coinchée marque quand même les points de l’annonce ?

    Reply

  4. TIANY66

    juin 13, 2011

    Quand un joueur coupe, l’adversaire n’a pas de couleur, peut il se defausser d’une carte quelconque ou est il obliger de 3pisser3 comme on dit . Merci pour la réponse

    Reply

  5. yoann68

    août 14, 2011

    Bonjour, dans certains cas, j’ai vu que les annonces pouvaient être perdu par une équipe.
    Par exemple, une équipe décide d’essayer d’honorer un contrat à 180 ( en étant aidé d »une annonce « carré de 9″ soit 150 point). L’équipe prenante dépasse les 180 mais au final perd cette annonce de 150 points et perd la manche..

    J’espère mettre bien fait comprendre. Si vous avez des éléments de réponses. Merci d’avance

    Yoann

    Reply

    • @belote

      août 16, 2011

      Je ne connaît pas de cas ou l’on peut perdre le bénéfice des ses annonces ! Ou alors je n’ai pas bien compris ta question ! Pose la sur le forum du site pour faire partager aux autres internautes tes questions http://www.beloteweb.eu/forum

      Reply

  6. TTN

    septembre 20, 2011

    Quand on est capot, les annonces sont prises par l’adversaire, sauf la belote qui est imprenable (faut respecter les institutions tout de même). Donc on peut annoncer un contrat de 300 en escomptant sur l’annonce d’un 50 par l’adversaire (qui veut annuler ton 50 que tu n’as pas) suivi d’un capot. :D

    Reply

  7. TTN

    septembre 20, 2011

    Les annonces de la défense ne servent à rien pour le contrat de l’équipe en attaque, SAUF si son annonce est supérieure à celle de l’attaque, ce qui annule l’annonce de l’attaquant qui peut récupérer l’annonce de la défense en cas de capot. En cas d’égalité ( tierce au valet contre tierce au valet) l’annonce à l’atout prévaut, sinon les annonces sont annulées. le carré de 8 annule les annonces s’il est déclaré (le joueur qui le détient n’est obligé), le carré de 7 annule la partie (pas d’obligation de le déclarer non plus).

    Reply

  8. @belote

    novembre 21, 2011

    Bonjour tout le monde !! Nous ne répondons plus aux questions posées ici. En revanche nous vous invitons à vous connecter au forum pour poser vos questions, poster pourquoi pas des réponses aussi. Le forum est un outils communautaire qui permettra à tous de profiter du savoir de chacun.

    Merci

    Reply

  9. @belote

    novembre 21, 2011

    L’adresse du forum : http://www.beloteweb.eu/forum

    Reply

  10. bayard

    décembre 17, 2011

    mon adversaire envoie moij’ai la belote je peux men servir pour le metre dedant

    Reply

  11. thevenon

    décembre 21, 2011

    comment compter les points quand ont joue à tout à tout

    Reply

    • @belote

      décembre 21, 2011

      Bonjour thevenon merci de bien vouloir poser ta question sur le forum (www.beloteweb.eu/forum) cela permettra à tout le monde d’en profiter.

      Reply

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